
【英雄属性可提升-加黄点功能】
作为一款DOTA题材的即时战略类游戏,让玩家有DOTA归属感是第一要素。继英雄技能成长、肉山副本、英雄+小兵对外之后,本次版本中将更新英雄属性提升系统,类似于DOTA中的英雄加黄点玩法,在英雄紫色六星之后,可以通过该系统继续为英雄提升基础属性,丰富目前游戏中英雄养成路线。
【十连抽更超值】
在本次版本更新中,优化十连抽玩法,必出紫色灵魂结晶,还额外有10%几率再抽出一个紫色灵魂!
具体更新内容如下:
新增系统
1、英雄强化(DOTA英雄加黄点玩法);
2、增加部分装饰建筑出售(英雄雕像增加);
3.整排墙操作功能。
系统优化
1、十连抽必出紫色结晶(另外还额外有10%几率再抽出一个紫色灵魂);
2、手机版本全部UI优化(字体放大);
3、英雄界面调整;
4、可消耗钻石额外开启肉山功能(每日可用钻石购买一次满肉的肉山);
5、取消钻石直接补肉功能 合成灵魂道具、升级英雄时候肉不再可以用钻石直接购买;
6、积分榜显示优化 前三名会区别于其他玩家;
7、章节通关宝箱表现优化;
8、英雄商店购买英雄改为需要紫结晶;
9、炸弹人灵魂掉落正常化(商店、各种抽奖、掉落、英灵殿)灵魂加入到抽奖,掉落及英灵殿中,可用结晶购买。
10、七日登陆奖励调整;
11、修正末日不能购买BUG。
《捣捣塔》官方运营组
2013年11月28日