《捣捣塔》手游DOTA元素有哪些差异

2013-6-9 9:46:44 来源:手机网游第一门户   捣捣塔官网

    DOTA题材成为最近一段时间手机游戏的又一片蓝海,大量DOTA手游曝光的同时,玩家对“山寨之风”的口诛笔伐从未停止。主打手机版DOTA的竞技手游《捣捣塔》上周迎来首次曝光,在一片DOTA卡牌井喷的当下,《捣捣塔》首次将DOTA中的核心元素竞技和策略移植到移动客户端,从现在开始,DOTA不再只属于PC。

    接下来,小编带你走进《捣捣塔》的研发基地,看看手游化的DOTA元素,究竟有哪些差异呢?
    
    从曝光的英雄设定图来看,游戏几乎延续了DOTA中所有英雄的经典形象,同时也可以感觉到,《捣捣塔》中英雄的形象好像都赋予了各种不同的风格,迥异、搞笑、萌、贱、糗等不同表现外观应有尽有。对于这一点,研发大大们表示,相对比较小屏幕的移动设备,小巧、风格化的英雄可以更加形象的展示给玩家,同时手机游戏更趋向于现实交互,添加一些娱乐化的元素,希望可以传递给玩家一个比较轻松、美好的环境。

    内容上,游戏借鉴了DOTA英雄+小兵推塔的核心玩法,英雄配合、相克、技能等方面可以很明显的感受到DOTA竞技的原味魅力,英雄的配合依旧是比赛胜利的决定性因素。同时,添加了许多有趣的内容:

    英雄进阶系统——英雄升级到满级后可以进阶,获得更加强大的能力;
    兵种增加——游戏增加新的兵种,兵种之间的配合以及英雄与兵种的配合成为决定比赛的第二因素。
    排兵布阵——在你攻击别人的同时,自己的基地同样有被外来者攻击的危险。所以需要玩家在创建基地时最好防御设施,考验每个玩家的策略经营能力。英雄防御也是防御工事中最重要的一环哦!

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