
《捣捣塔》中,采用的是一种根据个人综合评分(等级、成就、主基地)进行系统随机匹配对手的战斗模式,即在每局战斗开始前玩家需要根据对方的防守阵营和防守英雄来决定:是否开始战斗、出战英雄和出兵策略。

首先需要了解游戏中英雄属性出战数量。此次版本中共开放12位英雄,其中7个可以在英雄副本中获得,这七个英雄也是游戏前中期战斗的主力!其中部分英雄将会在一些系统奖励中随机发放!每个英雄优先级、技能、增幅BUFF各不相同。
其次,英雄出战数量和防守数量由基地主大厅等级决定。1-3级大厅只能出战一位英雄, 4级大厅可出战两位,7级大厅可出战三位,目前完美的战争模式即3V3对抗!

鉴于每个英雄的优先级不同,在实际战斗过程中不一定会有一对一的情况,进攻一方的英雄会根据各自的优先级攻击,防守方英雄可对范围内所有入侵单位进行攻击,只有部分英雄会优先攻击入侵的英雄单位!此时就需要玩家根据对方的防守布置选择最适当的出兵策略。

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